L'Oracle I'M A PNJ.∇ messages : 937 ∇ parmi nous depuis le : 10/10/2012
| Sujet: les pouvoirs des demi-dieux. Dim 10 Mar - 10:16 | |
| LES POUVOIRS. Voici une liste de pouvoirs que nous avons élaborés afin de vous aider à créer votre personnage, et tout particulièrement à choisir ses pouvoirs en fonction de son parent divin. Vous n'avez bien sûr pas l'obligation de piocher les dons de votre sang-mêlé parmi ceux de cette liste, elle est simplement là pour ceux d'entre vous qui manqueraient d'imagination.
Dernière édition par L'Oracle le Ven 7 Fév - 21:26, édité 1 fois |
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| Sujet: Re: les pouvoirs des demi-dieux. Mer 13 Mar - 19:18 | |
| déméter + contrôle des plantes + communication avec les animaux + contrôle de la météo + guérison par les plantes + transformation en un animal sauvage
athéna + anticipation d'une attaque d'un adversaire + mémoire surdéveloppée + agilité surdéveloppée + grande aptitude à élaborer rapidement des stratégies + culture générale au-dessus de la moyenne
apollon + ne jamais rater sa cible au tir à l'arc + pouvoir de guérison sur des blessures sans grande importance + création de boules lumineuses + mélomane né (maîtrise de tous les instruments + magnifique voix) + contrôle de la lumière dans un endroit limité
aphrodite + enjôlement + changer d'apparence à tout moment (mais demande beaucoup d'énergie) + rendre jalouse une personne + jouer avec les sentiments amoureux d'une personne pendant une courte période + prendre l'apparence d'une autre personne grâce à un simple contact
dionysos + ne jamais être ivre + transformation en un animal sauvage + transformer un liquide en vin + garder une expression impassible sur le visage mais jubiler, ou souffrir, à l'intérieur
hermès + téléportation dans un lieu déjà visité + peut voler + faire avaler un mensonge à n'importe qui (même aux demi-dieux détecteurs de mensonges) + agilité et rapidité surdéveloppées + être invisible pendant une courte période
arès + rendre colérique une personne par sa simple présence + alourdir l'arme d'un adversaire + force surdéveloppée + trouver, en un simple coup d’œil, le talon d’Achille de l'adversaire pendant un combat + devenir un élément destructeur pendant quelques minutes (ses yeux s'enflamment, le demi-dieu ne pense plus à rien et tue toutes les personnes sur son passage, même ses alliés)
héphaïstos + contrôle du feu + résistance au feu au dessus de la moyenne + manie particulièrement bien n'importe quel métal + peut trouver, un en simple coup d’œil, les défauts et les qualités d'un objet + force surdéveloppée
iris + téléportation + création d'arc-en-ciel aveuglant (ou pas) + peut voler
enyo + rendre quelqu'un colérique par sa simple présence + forcer deux personnes à se battre + force surdéveloppée
némésis + donner l'envie à une personne de se venger par sa simple présence + rendre quelqu'un colérique par sa simple présence
hécate + évoquer les morts pendant quelques minutes + montrer des visions de mort à une personne par un contact physique + voiler les yeux d'une personne d'une fine couche d'ombre par un contact visuel
morphée + envoyer des rêves à une personne endormie par un contact physique + faire somnoler une personne pendant quelques secondes par un contact visuel + endormir une personne
hypnos + endormir une personne + faire somnoler une personne pendant quelques secondes par un contact visuel + peut dormir et réellement se reposer (donc récupérer de l'énergie) tout en écoutant ce qui se passe autour (comme en étant réveillé)
éris + forcer deux personnes à se battre + faire avaler un mensonge à n'importe qui (même aux demi-dieux détecteurs de mensonges) + blesser légèrement une personne physiquement sans même la toucher
hébé + rapidité et agilité surdéveloppées + faire rajeunir son apparence pendant quelques minutes + changer d'apparence pour prendre celle d'un jeune animal
borée + contrôle du vent + communication avec le vent (par exemple, le demi-dieu peut demander au vent de suivre une conversation qui se passe à des centaines de kilomètres de là et de la lui rapporter dans son intégralité) + peut voler
perséphone + contrôle des plantes + communication avec les plantes + ramener quelqu'un à la vie pendant quelques minutes
nyx + créer une boule d'obscurité autour de soi-même ou de quelqu'un d'autre + voiler les yeux d'une personne d'une fine couche d'ombre par un contact visuel + rendre une pièce sombre, comme si c'était la nuit, même en plein jour.
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