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Sujet: (mission) helena subasic/césar a.delange Sam 12 Nov - 15:10
PSEUDONYME DU/DES PARTICIPANT(S) ☞ Helena Subasic et César A. Delange. TYPE DE MISSION ☞ WTF ou exploration ou aventure. MISSION N° ☞ 1. UNE ENVIE PARTICULIÈRE ? ☞ Un des trois types de mission précédemment évoqués et je crois que le staff à toujours une petite idée bien sympas dans un coin de sa tête alors je fais confiance pour trouver un truc.
Sujet: Re: (mission) helena subasic/césar a.delange Sam 12 Nov - 19:10
MISSION - Helena & César
la mission (aventure/exploration).
« Côte nord est des Etats Unis. Une caverne sous marine. Deux sang-mêlés saucissonnés, attachés par les pieds et pendu à une poutre en bois qui semble recouverte de petits crustacés. Trois sœur Gorgones, jouant au cartes, à deux mètres d'eux. Le sol est jonché de petits ossements et d'os brisés. Et adossé à la parois, une petite fille qui semble elle endormie avec sa poupée, enchaîné au mur. Helena ne sait pas comment elle est arrivée ici, elle se souvient avoir quitté la colonie. Et puis d'un visage, celui d'une fillette perdue qui lui demandait son aide. Et d'une poupée. César non plus n'a pas beaucoup de souvenirs. Il sait qu'un de ces amis lui avait donné rendez-vous à New York mais il en semble bien loin. Des images de taxis New-yorkais se bousculent dans sa tête, il se voit monter dans l'un d'entre et puis soudain, plus rien. Tout prête à penser que les deux demi-dieux sont tombés dans un pièges tendues par des Gorgones qui n'avaient pas joué avec des progénitures de dieux pendant bien trop longtemps. »
les détails sur la mission.
☞ Cette mission se situe après la troisième intrigue. Tenez donc en compte pour vos personnages !
☞ Vos armes(si vous en aviez au moment de quitter votre maisons/colonie) sont posés à l'entrée de la caverne, à côté de statues de malheureux s'étant aventurés un peu trop loin. Une Gorgones monte la garde.
☞ Les Gorgones sont donc au nombre de trois. N'oubliez pas de ne pas croiser le regard des Gorgones, cela pourrait vous être fatal.
☞ La petite fille est une pensionnaire romaine venue rendre visite à sa demi-soeur grecque. C'est une fille de Cérès.
☞ Les dés seront nécessaires pour vous échapper, combattre les monstres, aider la petite fille et rentrer au camp.
☞ Vous avez trois "issues", celle de l'entrée de la grotte gardée par les monstres et deux tunnels. Celui de droite vous mènera un peu plus profondément dans la grotte sous marine tandis que l'autre vous mènera à la surface, il vous faudra tirer un dès pour accéder à celui menant à la surface (en cas de mauvais tirages, que la force soit avec vous, il faudra se débrouiller pour trouver une solution).